POLITEKAD KODIKLATAD
JURUSAN TELEKOMUNIKASI
PRAKTIK BAHASA PEMROGAMAN
MODUL 1
OBJECT DELPHI & DATA PRIBADI
1. Tujuan
Praktikum. Agar Bintara Mahasiswa mampu mempratikkan percobaan I
Object Delphi dan Data Pribadi dengan menggunakan software Embarcadero XE5.
2. Alat dan Bahan.
a. Laptop/PC; dan
b. Software Delphi /
Embarcadero XE5.
3. Landasan
Teori.
Materi ini membahas
a. Form : adalah
dasar dari aplikasi Windows. Form dipakai untuk
menempatkan komponen, control dan lain-lain. Informasi mengenaiform disimpan didalam dua file yaitu file .dfm dan .pas.File .dfm berisi informasi mengenai tampilan form ukuran lokasi dan seterusnya. Sedangkan file pas untuk menyimpan program control atau disebut juga dengan unit.
menempatkan komponen, control dan lain-lain. Informasi mengenaiform disimpan didalam dua file yaitu file .dfm dan .pas.File .dfm berisi informasi mengenai tampilan form ukuran lokasi dan seterusnya. Sedangkan file pas untuk menyimpan program control atau disebut juga dengan unit.
b. Label : Komponen
ini hanya digunakan untuk menambahkan teks di dalam form
c. Button : Komponen yang dipakai untuk
membuat button yang akan dipakai untuk memilih pilihan di dalam aplikasi. Jika
mengklik komponen button tersebut maka suatu perintah atau kejadian akan
dijalankan
4. Langkah-Langkah Percobaan.
a. Menyalakan laptop, sampai muncul tampilan
utama pada laptop/PC;
b. Membuat forder dengan nama Percobaan 1
Praktik Bahasa Pemrogaman;
c.
Buka program
embarcadero XE5;
d. Rangkailah lembar kerja form sesuai yang
diharapkan, Setiap icon dari toolbox
akan dimasukkan ke jendela form yang akan menghasilkan program yang dijalankan
dengan kode-kode;
e. Pertama masukkan icon Label ke form / lembar
kerja dari menu Tool Palette, setelah itu atur di menu properties sebelah kiri
lembar kerja , dengan mengatur Caption sesuai data diri pribadi. Melalui
Jendela Properties atur property setiap object sebagai berikut :
Object
|
Properties
|
Value
|
Form1
|
Caption
|
Serda M Erik Taufik
|
Label1
|
Caption
|
Nama :M Erik Taufik
|
Label2
|
Caption
|
Pangkat/NRP : Serda/21150059320596
|
Label3
|
Caption
|
Tempat/Tgl Lahir : Bandung, 25 Mei 1996
|
Label4
|
Caption
|
Asal Kesatuan : Hubdam XVII/Cen
|
Label5
|
Caption
|
Jabatan : Bagudmat Timgudhar
|
Image
|
Picture
|
Uploud : “Foto Personil” di PC/laptop
|
Button1
|
Caption
|
Data
|
Button2
|
Caption
|
Tutup
|
f.
Buat syntax
program/coding, Program dapat berhasil dan
sukses terlaksana bila kode dibuat sesuai ketentuan yang berlaku. Tampilan
jendela kode dapat muncul bila di jendela form icon yang dibuat dari toolbox
dilklik dua kali atau klik menu view- setelah itu pilih klik code.
Setelah kode dibuat klik tombol silang di kanan pojok
jendela kode tersebut, maka kode sudah berjalan dapat dibuktikan dengan klik
tombol play pada menu toolbar;
g. Sampai jendela form memunculkan UI (User
interface) Data Pribadi , dengan klik pada button1 (Dataku) akan memunculkan
data dan klik button2 (Tutup) untuk menghilangkan data pribadi.
6. Hasil Percobaan.
a. Menyalakan
laptop, sampai muncul tampilan utama pada laptop/PC;
b. Membuat forder dengan nama Percobaan 1 Praktik Bahasa Pemrogaman;
c. Buka program embarcadero
XE5;
d. Rangkailah lembar kerja form sesuai yang
diharapkan, Setiap icon dari toolbox
akan dimasukkan ke jendela form yang akan menghasilkan program yang dijalankan
dengan kode-kode. Sesuai Tabel Jendela Properties atur property
setiap object akan mendapatkan lembar kerja seperti pada tampilan berikut ini.
e. Buat syntax program/coding, Program dapat berhasil dan sukses terlaksana bila kode
dibuat sesuai ketentuan yang berlaku. Tampilan jendela kode dapat muncul bila
di jendela form icon yang dibuat dari toolbox dilklik dua kali atau klik menu
view- setelah itu pilih klik code. Setelah kode dibuat klik tombol silang di kanan pojok
jendela kode tersebut, maka kode sudah berjalan dapat dibuktikan dengan klik
tombol play pada menu toolbar.
g.
Sampai jendela
form memunculkan UI (User interface) Data Pribadi , dengan klik pada button1
(Dataku) akan memunculkan data dan klik button2 (Tutup) untuk menghilangkan
data pribadi.
Setelah Button1 (Dataku)
diklik akan memunculkan Data pribadi, dikarenakan coding yang telah dibuat
dengan Visible true.
Setelah Button2 (Tutup) diklik
akan menghilangkan Data Pribadi, dikarenakan coding yang telah dibuat dengan
Visible False.
h. Dapat diketahui Percobaan berhasil dengan baik
setelah mengetahui data berjalan dengan baik sesuai yang diharapkan.
7. Analisa Percobaan.
Dari percobaan
lembar kerja form pada software embarcadero XE5
yang telah dipelajari percobaan
object Delphi dan Data Pribadi, dapat dilaksanakan dengan baik bila mengetahui
fungsi dari properties dan tool palette . Dengan mengatur object dan icon pada
lembar kerja form sesuai yang diharapkan yakni data pribadi yang dimasukkan
kedalam lembar kerja. Percobaan memunculkan data pribadi dan menghilangkan data
pribadi dapat dilaksanakan dengan baik dengan pengaturan coding pada Visible
true dan Visible False. Lembar kerja dapat dikatakan berjalan dengan baik bila
coding dan object berjalan sesuai yang diharapkan.
8. Kesimpulan dan Saran.
Kesimpulan :
Setelah
melakukan Praktik dengan Aplikasi Embarcadero XE5/ Delphi dapat kita pahami
mengenai aplikasi ini kebutuhan program aplikasi di zaman sekarang sangatlah
penting. Dari Uraian pengenalan Program Delphi di atas penulis dapat
mengambil kesimpulan bahwa program Delphi adalah sebuah IDE Compiler untuk
bahasa pemrograman Pascal dan lingkungan pengembangan perangkat lunak yang
digunakan untuk merancang suatu aplikasi program.
Saran :
Pada pelaksanaan praktikum banyak permasalahan
mulai dari program error sampai windows not responding, apa tidak sebaiknya
mahasiswa di ajari cara untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, agar
kedepannya mahasiswa tidak bingung pada saat menemukan kendala seperti itu
lagi.